当前位置:首页 > 其他 > [综] 三观正常的我不适合同人RPG

第131章

    最后赢得指环战之后,大团圆结局就没了,完全没有被十年火箭炮砸中见到白兰那段。但想一想处理这段剧情的人是桔梗的手下,她也毫不意外这样的发展。就算数据库有存,他们也可以做一些处理。
    是的,数据库里竟然保留有这段记录,跟之前神秘失踪的记录不同,这段记录能从存档中找回,这让李梦更加怀疑是不是自己疑神疑鬼想太多,那些单纯只是剧情内容而已?
    但是没有人回答她这个问题。她向组织报告此事,得到的回复是安心等待,组织会安排解决,让她不用急。
    但是后来她想了下,上层恐怕也拿这事没什么办法,白兰在意大利,千花又是意大利公司,难道你能跑到意大利去找白兰?没有任何证据的情况下,除了自身警惕,真的也没别的办法了。
    “云雀到底什么时候回来?”
    李梦现在很想念自己的搭档,组织一直都没给她派新的接头人,不知道是不是有什么考量在里面,这导致她完全像个真正的编外人员一样,只能做单线情报汇报,无法获得更多的讯息跟指示。
    回头得跟刘旭聊一聊这方面的事,李梦想。
    这时候长评出来了第一篇长评!再一看id,果然是神大人,膜拜,神大人如此关注我,让我产生被神偏爱的错觉!小梦老师现在已经是个深度的神大人信徒,看到神大人留言,条件反射都想跪下看屏幕。
    【发帖只是想对生体改造部分做出一些小说明。实际上我个人打副本的时候也曾多次尝试过,最终验证,在与mafia之中的冲突时,受伤程度与玩家对六道骸的好感度有关。是的,不光六道骸对玩家有好感度,玩家对六道骸也有好感度。】
    【请注意,好感度判定是根据ai分析玩家的各项反应推算出来,也就是说不是玩家本身的好感度,而是‘角色’的好感度。根据好感度不同,在保护六道骸的场景之中玩家会受到不同程度的伤害,伤害值太高就会导致死亡be。但是由于此处里包恩对玩家好感度较高,威尔帝进行救援,因而才会出现生体改造特殊路线。】
    看到这里,李梦恍然大悟,她想起之前有个end好像就是妹子没有给骸大人挡枪,对,就是那个三人行路线,妹子跟兰恰被黑化的骸大人当做玩具,最终骸大人成为‘兰恰夫妇的朋友’那个神奇路线(她内心都管这个线叫小草最爱线)。
    如果按照分析重看这个路线,细思恐极啊,也就说妹子表面上被驯服了,实际内心深处对六道骸的好感度已经跌到近乎是零,所以才没去自动挡枪!这么一想,那个看似狂野的结局里黑化骸其实很可怜,他非常纯粹的只得到身体没得到心。更甚至,就连身体都是趋向于妹子自己偏好的兰恰,那岂不是真的什么都没得到?他的各种行为最终也仅仅是一种自我满足跟自我安慰罢了。
    好惨,太惨了,这大概就是传统的你敢对女主干坏事肯定不会有好果子吃。
    【另一个原因,根据我的个人推测,出现这个路线恐怕也跟玩家的异能有关。我们都知道,家教副本的各项能力五花八门,甚至会出现跟家教副本之中的死气火焰体系完全无关的异能力。虽然网上大部分的推断认为,这是为了联机跟沙盒做准备的预热,在开放度更高的世界,有各种能力混杂非常正常。】
    【不过根据我的了解,曾有很多玩家都发生过能力后期调整改变的事,而且这个调整改变多数时候不仅仅涉及剧情,也与玩家的自身倾向有关。恐怕这是ai算法的另一种应用,通过玩家在游戏之中的活动来推导验算玩家的个人偏好取向,最终游戏后期会转化为玩家的最终能力。】
    李梦再度恍惚回忆起来,这是不是就跟网购买东西推送‘你超喜欢’一个道理?给我等一下,也就是说这个ai算法,一开始吐槽她既贪财还缺爱,说她适合用钱赢得好感?后续认为她更倾向于雾属性,所以给了她新的异能方向推荐?
    再一想这个游戏是白兰开发,李梦额头青筋直跳,也就是说白兰这个狗策竟然在吐槽我!他吐槽我是个物质又贪财,还不擅长人际交往只能用钱来砸关系的女人?混蛋!我是这样的人吗?我才不是这样的人!狗眼看人低!
    【考虑到这个因素,人体改造路线下的技能应该更适合小梦老师。小梦老师个人所适合的路线就是同时兼备好感度影响、体术攻击跟幻术,通俗点说就是带魅惑(控制)技能配合体术与幻术(控制及攻击),偏向于战斗法师。】
    【总的来看到现在技能才刚选择完成,可以说才进入前奏而已,高潮还在后面。希望小梦老师能继续加油打完一个地图,最终开启全图鉴。】
    李梦几乎要给跪了,你也不要跟着网友一起一口一个小梦老师,我羞愧难忍啊神大人!而且您到底对我有什么样可怕的野望,还全图鉴?家教副本有这么多可攻略的npc,您是想肝死我吗?最、最多我努努力打通地图也算尽力了,全图鉴什么的,臣妾真的做不到!
    第121章 相约在火影 ……
    李梦当机立断网上联系了神大人,她先询问了下神大人关于游戏之中技能适配玩家这件事,得知神大人的确有很多认识人的现实案例都是如此。从ai的角度来说实现这种算法非常简单,就跟大数据推送你喜欢差不多的道理,剧情之中会试探性在一些位置放出一些评估你性格跟心理取向的问题,之后它会根据你的喜好推送你一款能力,再跟进后续你的各种选择修正这款能力。
    简单来说就是给每个玩家定制了他们擅长或喜好的能力,算是非常先进的游戏设定了,其他游戏公司的技能基本是固定的,唯有千花公司开发的游戏,连技能都可以灵活适配于玩家。
    李梦心惊胆寒,她准备将这一事项立即汇报给组织。整体看起来,岂不是白兰在分析推断每个玩家适合的能力,之后在虚拟世界培训,最终利用游戏仓来激活?这种‘定制超能力’远比刺激他人觉醒自身超能力更离谱,这个男人到底在做什么,他想引起世界规模的战争吗?
    至于另一件事,就是她跟神大人解释了一下她要去火影打本,所以家教这边后续会搁置一段时间。没错,本来还不确定要不要继续打家教地图放录播,被桔梗劝了好几次都在犹豫踌躇的李梦,最终因为家教之中隐藏的惊人信息量,以及神大人对她的深切期待动摇了。
    【火影地图跟家教地图的差别很大,那边注重的是整体剧情走向而非某个人物的刻画。】神大人解说道,【用容易理解的比喻,就是战争片跟言情片差别。】
    李梦惊讶:【可是我听说火影地图很容易打出后宫结局?】
    神大人回答:【对,但那只是玩家心中的后宫,你要按照古代战争时代的角度去代入,在混乱的局势情形下,恋爱结婚不是主流选择,忍者世界的设定是忍者都类似于刺客跟士兵,就算有稳定的男女关系,也都是怀孕生孩子才考虑是否结婚。要知道古代甚至还有‘夜访’习俗,游戏只是在虚拟世界再现了那种朝不保夕下,忍者的感情观。】
    所谓夜访其实就是夜袭,白天看对眼晚上直接去对方家里doingsomething,在现代看来很荒谬,但放在那个时代的岛国这种习俗又的确存在。因而在有战争背景类似岛国世界观的地图,恐怕多数忍者的感情观与现代人截然不同。主角团可能会为了观众的感官,设定成一对一的感情理念。但实际上对于大多数忍者来说,跟某个对象长期相处非常奢侈,因为他们自己可能明天或后天就没命了。
    李梦想起来,好像纤纤走的路线,宇智波鼬就是类似的设定的,因为自己快死了,于是帮自己喜欢的女孩去找老公,如此一来完全吻合神大人所说的情况。
    【实际上对于真正喜欢玩感情线的玩家,反倒不会选择火影地图,那边的感情设定非常粗糙,人物心理也几乎是直线条,有的npc甚至你只要请吃几顿烤肉好感度就能满值。但也不是说这个地图不好,如果是喜欢军略布局,战斗系pvp跟pve(玩家与玩家对抗、玩家与游戏系统npc对抗),还有想玩基建跟模拟经营,这个地图就很合适。】
    对神大人这样的玩家来说,火影npc的设定过于粗略,不能满足他们对情感类游戏趋向的需求。但其他方面,好比战斗平衡很可能火影要比家教做的好。她早就想吐槽家教的战斗完全看数值,操作技术在战斗中就算有体现,也完全比不上数值的碾压,这在她跟年轻版骸大人的对战上就能看出来。
    谢过神大人之后,她表示会郑重考虑继续录播家教的事。李梦又想起来去找表哥刘旭拷问,不是,询问之前她所疑惑的问题。
    约了人出来,在刘旭结结巴巴的交代中,李梦终于知道了前因后果。
    闹了半天她被晾在这里,有一半她表哥的功劳!根据她表哥以及其同志对她的各种监视跟观察,他们最终发现一个非常严肃的问题,那就是,李梦同志的感情生活比较丰富,目前似乎跟rubyeye的关系太过近了,近到可以xxxx跟xxxx,玩一些不可言说play的境地。这样,嗯,所以情报交换方面,肯定也要考虑这些。
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